FichesGéométrie vectorielle

Géométrie vectorielle · niveau commun

Vecteurs et composantes

📘

Définition

Vecteur non nul

objet caractérisé par direction, sens et longueur (norme).

Vecteur nul

: longueur ; direction et sens non définis.

Vecteur lié à deux points

est représenté par une flèche allant de vers .

Égalité de vecteurs

deux vecteurs sont égaux s'ils ont même direction, même sens, même longueur (on peut les ``translater'' sans les changer).

Espace des vecteurs

  • dans le plan : (dimension ),
  • dans l'espace : (dimension ).

Combinaison linéaire

est combinaison linéaire de s'il existe tels que

Base (plan)

deux vecteurs non colinéaires forment une base de .

Base (espace)

trois vecteurs non coplanaires forment une base de .

Composantes dans une base

  • dans : si , alors ,
  • dans : si , alors .

Point vs vecteur

  • un point s'écrit ou ,
  • un vecteur s'écrit ou ou en composantes .
🧮

Formules essentielles

Règle de Chasles

(points ) :

Opposé

Différence

Multiplication par un scalaire

() :

  • direction conservée, sens conservé si , inversé si ,
  • norme : .

Calcul des composantes dans une même base


(Même règle en composante par composante.)

Vecteur entre deux points (repère cartésien)

  • dans le plan : si et ,

  • dans l'espace : si et ,

Unicité des composantes

dans une base , l'écriture (ou ) est unique.

🛠️

Méthodes

Pour additionner des vecteurs géométriquement

() :

  • placer un représentant de ,
  • à l'extrémité de , placer un représentant de ,
  • le vecteur somme va de l'origine de à l'extrémité de (règle du ``bout-à-bout'').

Pour calculer

à partir des coordonnées :

  • écrire , (ou en D),
  • soustraire composante par composante : .

Pour trouver les composantes de

dans une base :

  • chercher tels que ,
  • si sont donnés en coordonnées, résoudre un système :

  • conclure : .

Pour calculer une combinaison linéaire en composantes

(même base ) :

  • écrire et ,
  • appliquer les règles : .

Pour trouver un point à partir d'une relation vectorielle

(ex. ) :

  • calculer en coordonnées,
  • multiplier par pour obtenir ,
  • utiliser (addition coordonnée par coordonnée).

Pour déterminer tels que

(dans le plan) :

  • écrire les composantes de dans une même base,
  • obtenir un système de 2 équations (une par composante),
  • résoudre et conclure.
📈

Interprétations et graphiques

Interprétation géométrique des composantes (en plan)

dans une base , écrire


signifie que est la diagonale du parallélogramme construit avec les ``côtés'' et .

Signe des composantes

  • : contribution dans le sens de , : sens opposé,
  • idem pour (et en D).

Cas d'une base orthonormée (repère usuel)

les composantes correspondent aux ``pas'' horizontaux/verticaux (et profondeur en D).

Changement de base

un même vecteur garde sa direction/sens/longueur, mais ses composantes changent si la base change.

Schéma (décomposition dans une base oblique) :

Figure : geometrie vectorielle 1 vecteurs et composantes

✏️

Exemples-types

Vecteur entre deux points (plan)

Soient et . Calculer et .


On vérifie bien que .

Point défini par une relation vectorielle

Soient et . Déterminer le point tel que .


Puis :

Calcul de combinaison linéaire en composantes (même base)

Dans une base , on donne


Calculer .

Donc

Trouver tels que

(plan)
Dans une base , on a


Chercher tels que . On écrit composante par composante :

Multiplions la première équation par : . Soustraction avec la deuxième :

Puis .
Conclusion : et .

⚠️

Pièges et cas particuliers

Confusion point / vecteur

est un point, alors que est un vecteur (ou des composantes).

Toujours préciser la base

n'a de sens que relativement à une base (ou un repère).

Changement de base

les composantes changent, même si le vecteur est le même.

Erreurs de signes

  • (attention à l'ordre),
  • .

Vecteur nul

a toutes ses composantes nulles dans toute base.

Colinéarité

  • deux vecteurs sont colinéaires s'il existe tel que ,
  • en D, un test rapide (si les composantes sont dans une même base) est de vérifier la proportionnalité des composantes.

Système sans solution

si n'est pas combinaison linéaire de et (vecteurs colinéaires par exemple), alors peut ne pas avoir de solution (ou en avoir une infinité).

À retenir

Je sais définir : direction, sens, norme, vecteur nul.

Je sais utiliser Chasles : .

Je sais calculer à partir de et en coordonnées.

Je sais additionner / soustraire des vecteurs en composantes (même base).

Je sais multiplier un vecteur par un scalaire (effet sur le sens et la norme).

Je sais interpréter avec le parallélogramme.

Je sais trouver un point à partir d'une équation vectorielle (ex. ).

Je sais résoudre par un système sur les composantes.

Je ne confonds pas : coordonnées d'un point vs composantes d'un vecteur.

Je pense à préciser la base (ou le repère) quand j'écris des composantes.

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